প্রধান গির্জা 30 যুব গ্রুপ গেমস এবং ক্রিয়াকলাপ

30 যুব গ্রুপ গেমস এবং ক্রিয়াকলাপ

যুব গ্রুপ গেম ক্রিয়াকলাপকিশোর-কিশোরীদের একে অপরকে জানতে সহায়তা করার জন্য আপনার গির্জার যুব গোষ্ঠীকে একত্রিত করা এবং বন্ধন বজায় রাখা একটি গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গ। সদস্যদের খোলার জন্য উত্সাহিত করার জন্য - এবং প্রচুর মজা করার জন্য একটি গেম নাইটের পরিকল্পনা করুন বা এই ক্রিয়াকলাপগুলিকে আপনার সাপ্তাহিক বৈঠকে একীভূত করুন।

মজা করা উত্সাহিত করা

  1. 52 কার্ড বাছাই - শিক্ষার্থীদের ঘরের বাইরের দিকে ছড়িয়ে দাও, এবং পুরো মেঝেতে প্যাক কার্ডের প্যাক ফেলে দিন। পাঁচ বা ততোধিক স্বেচ্ছাসেবক (রুমটি কত বড় তার উপর নির্ভর করে) নালী টেপ দিয়ে প্রায় ছয় বা তার বেশি বার স্টিকি আউট (অস্ত্রগুলি ট্যাপ করে) দিয়ে মুড়িয়ে দিন। একটি হুইসেল ফুঁকুন যা সংকেতপ্রাপ্তরা মাটিতে নামতে পারে এবং চারদিকে ঘুরতে পারে, নির্দিষ্ট পরিমাণে যতটা সম্ভব কার্ড সংগ্রহ করার চেষ্টা করে। একবার সময় অতিবাহিত হওয়ার পরে, শিক্ষার্থীদের তাদের কার্ডগুলি পরীক্ষা করতে বলুন। প্রতিটি কার্ডকে বাইবেলের একটি আয়াত বরাদ্দ করুন এবং শিক্ষার্থীদের তাদের কার্ডগুলির সাথে মিলে যে আয়াতগুলি উচ্চস্বরে পড়তে বলুন।
  2. হুইসেল এ হ্যাপি টিউন - আপনার শিক্ষার্থীদের দুটি গ্রুপে ভাগ করুন এবং প্রতিটি গ্রুপের সেরা 'হুইসিলার' জিজ্ঞাসা করুন। 10 সেকেন্ডের জন্য টাইমার সেট করুন এবং প্রতিটি হুইলারের কাছে একটি বাটি পরিচিত সুরগুলি দিন (যেমন নার্সারি ছড়া, গির্জার উপাসনা গান ইত্যাদি)। উভয় দল একই সাথে যায় এবং দল অনুমান করার সময় তাদের দলের জন্য টিউনটি বাজানোর চেষ্টা করে। মোড়টি হ'ল তাদের বাটি থেকে তুলে নিয়ে তারা একই গানটি একবারে বাজবে না, যা বিশৃঙ্খলা ও বিপর্যয়কে আরও বাড়িয়ে তোলে। তাদের মজাদার জন্য প্রথমে তাদের মুখে একটি ক্র্যাকার (কোনও গিলতে হবে না!) - এবং সামান্য অগোছালো - চ্যালেঞ্জ করুন!
  3. ট্যুইস্টেড লিস্ট গেম - দুটি দলে বিভক্ত হয়ে একজন রানারকে মনোনীত করুন। বাইবেলের তথ্য থেকে কয়েকটি তালিকা তৈরি করুন (তিনটি নীতিগর্ভ রূপক উপমা যা যিশু বলেছিলেন, ভাল শমরীয়ানের দৃষ্টান্তে চার জন, যিশুর মুখোমুখি প্রলোভনের একটি তালিকা, ওল্ড টেস্টামেন্টের বই ইত্যাদি)। মোড়টি হ'ল এই তালিকার কয়েকটিতে একটি আইটেম (বা দুটি) অন্তর্ভুক্ত হবে যা উপযুক্ত নয়। লক্ষ্যটি হ'ল কোন আইটেমটি উপযুক্ত নয় এবং সঠিকভাবে এটি চিহ্নিত করতে হবে যে কোনও বুজারকে আঘাত করার জন্য আপনার রানার স্প্রিন্টটি কেন্দ্রে নিয়ে আসতে পারে (বা তিনবার ইরেজার বা হাততালি বাড়াতে পারে) এবং দলের উত্তর ভাগ করে নেবে। আপনি সঠিক উত্তরগুলির জন্য পয়েন্ট বরাদ্দ করতে পারেন বা অন্য দলের থেকে কাউকে 'আউট' হতে বেছে নিয়ে যদি আপনি সঠিক হন তবে অ্যালিমিনেশন-স্টাইল খেলতে পারেন। সর্বোচ্চ পয়েন্ট বা শেষ ব্যক্তি বাম জয়।
  4. মুদ্রা সংযোগ - প্রতিটি শিক্ষার্থীর জন্য আপনার সভার আগে পর্যাপ্ত কয়েন পান, নিশ্চিত করে নিন যে কোনও 'অ্যান্টিক' কয়েন নেই (যেমন, আপনার ছাত্রদের জন্মের কয়েক বছর আগে)। প্রতিটি শিক্ষার্থী একটি মুদ্রা পায় এবং তাদের বয়স কতটা ভাগ করে নিয়ে আসে এবং যে বছর মুদ্রাটি তৈরি করা হয়েছিল তাদের সাথে তাৎপর্যপূর্ণ কিছু ঘটেছিল sharing
  5. উত্সাহ ঝরনা - এটি আপনার সদস্যদের পক্ষে সত্যই নিশ্চিত হতে পারে। প্রতি সপ্তাহে একটি পৃথক ব্যক্তি বাছুন (বা আপনার গ্রুপটি যদি ছোট হয় তবে বেশ কয়েকটি লোক) এবং গ্রুপের অন্যান্য সদস্যরা তাদের উত্সাহ, ইতিবাচক গুণাবলীর সাথে তারা যে ব্যক্তি বা তাদের প্রশংসা করেন সে সম্পর্কে তারা লক্ষ্য করে notice
  6. ওয়ার্ল্ড রেকর্ড নাইট - আপনি সম্ভবত কোনও আসল ওয়ার্ল্ড রেকর্ড ভাঙবেন না, তবে নিজের কয়েকটি চেষ্টা করে মজাদার হতে পারে। সবচেয়ে বড় বুদবুদ কে ফুঁকতে পারে? কে এক মিনিটের মধ্যে বাইবেলের দীর্ঘতম আয়াত মুখস্থ করতে পারে? দীর্ঘতম সংখ্যার সেটটি কে মনে রাখতে পারে? সবচেয়ে দূরে একটি মিনি মার্শমেলো কে থুথতে পারে? পায়ের গোড়ালি ধরে রাখার সাথে সাথে কে দ্রুত জিমটি পেতে পারেন? রেকর্ড রাখুন এবং এটি একটি বার্ষিক ইভেন্ট করুন!
  1. এটি ছবি - প্রত্যেককে একটি কাগজের প্লেট এবং মার্কার দিন। শিক্ষার্থীদের তাদের প্লেটগুলি মাথায় রাখুন এবং তাদের নাম লিখতে 60 সেকেন্ড দিন এবং তারা আগ্রহী এমন একটি জিনিস বা তাদের পছন্দসই বাইবেলের গল্প আঁকুন। শেষে, তাদের গ্রুপের সাথে তাদের ছবি ভাগ করে নেওয়ার জন্য জিজ্ঞাসা করুন এবং সহকর্মীরা কী অঙ্কনটি অনুমান করতে পারেন তা দেখুন if
  2. সর্প এবং সাধু - এই গেমটির শুরুতে, শিক্ষার্থীদের একটি চেনাশোনা তৈরি করতে এবং তাদের চোখ বন্ধ করতে বলুন। একটি নেতা একবার সর্পটিকে ট্যাপ করবেন এবং সাধুরা দু'বার গেমটিতে তাদের ভূমিকা নির্দেশ করতে পারেন। তারপরে খেলা শুরু হয়। সর্প চোখের যোগাযোগ করার চেষ্টা করে এবং সাধুর কাছে ধরা না পড়েই তার জিভটি দ্রুত কারও কাছে আটকে দেয়। যদি কোনও শিক্ষার্থী চোখের যোগাযোগ করে এবং সর্পের জিহ্বা দেখতে পায় তবে তারা নাটকীয় মৃত্যুতে মারা যায় এবং মেঝেতে পড়ে যেতে পারে। সাধু নাগটিকে সনাক্ত করতে সক্ষম না হওয়া এবং 'সাপ' বলে চিৎকার না করা পর্যন্ত খেলাটি অব্যাহত থাকে! যদি তারা সাপটিকে ভুল পরিচয় দেয় তবে তারা বাইরে চলে যায় এবং একটি নতুন সর্প এবং সাধু দিয়ে গেমটি শুরু হয়।
  3. জন্মদিন পার্টি - প্রত্যেকের জন্মদিন উদযাপন করুন এক ঝাপটায় পড়ে! বেলুন এবং কেক কিনুন এবং গেমস খেলুন যাতে কিশোরীরা একে অপরের বিশেষ দিনটির সাথে পরিচিত হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এক মাস কল করুন এবং যার জন্মদিন সেই মাসের প্রত্যেকটি এক কোণে চলে যান। আপনি ছাত্ররা তাদের জন্মদিনের মাসের নীরবে আঙ্গুলগুলি ধরে রাখতে পারেন এবং সে অনুযায়ী নিজেকে একটি লাইনে সংগঠিত করতে পারেন। আরেকটি বিকল্প হ'ল শিক্ষার্থীরা তাদের জন্মদিনের মুখোমুখি হোন এবং ঠোঁট পড়ার সময় তারা কতটা ভাল করে! টিপ প্রতিভা : এই চেষ্টা করে দেখুন 20 সৃজনশীল জন্মদিনের পার্টি গেমস আরও উদযাপন।
  4. শার্লক - আপনার গ্রুপকে দুটি দলে ভাগ করুন - বা আপনার গ্রুপটি আরও ছোট হলে কাউকে 'গোয়েন্দা' হতে বেছে নিন। দুটি গ্রুপ একে অপরের মুখোমুখি (বা একটি গ্রুপ এবং গোয়েন্দা), এবং একে অপরকে পর্যবেক্ষণ করতে 10 থেকে 30 সেকেন্ড সময় দিন। গোয়েন্দা / দ্বিতীয় গ্রুপ ঘরটি ছেড়ে দেয় এবং প্রথম গোষ্ঠী তাদের উপস্থিতি সম্পর্কে 10 টি জিনিস পরিবর্তন করে যা কিছুটা সুস্পষ্ট। রূপান্তরে সহায়তা করতে পেন্সিল (কানের পিছনে রাখার জন্য) স্কার্ফ, পোশাক গহনা, এক জোড়া চশমা ইত্যাদি আইটেম সরবরাহ করুন। গোয়েন্দা / দ্বিতীয় গোষ্ঠীটি ফিরে আসার পরে, 10 টি পরিবর্তনগুলি পর্যবেক্ষণ করে সেগুলি লিখতে চেষ্টা করার জন্য তাদের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সময় দিন। তারা কয়টি সনাক্ত করতে পারে তা দেখুন এবং তারপরে ভূমিকাগুলি অদলবদল করুন। এটি বাইবেলের সতর্ক শিক্ষার্থী হওয়ার বিষয়ে মজাদার আলোচনার দিকে নিয়ে যেতে পারে।
  5. কারাওকে নাইট - আপনার যুব গোষ্ঠীটিকে কারাওকে প্রতিযোগিতায় চ্যালেঞ্জ জানানো হয়েছে যাতে জনপ্রিয় গির্জার গান বা পিজি-বান্ধব হিসাবে নিরীক্ষণ করা হয়েছে এমন একটি কারাওকে প্রতিযোগিতা রয়েছে। গির্জার কর্মীদের সদস্যদের নিরপেক্ষ বিচারক হিসাবে কাজ করতে বলুন এবং 'সেরা স্বতন্ত্র পারফরম্যান্স,' 'সেরা গ্রুপ পারফরম্যান্স' এবং 'সেরা অভিযোজন' এর মতো বিভাগগুলিতে বিজয়ীদের ছোট পুরষ্কারের প্রস্তাব দিন।
  6. অলঙ্কার এক্সচেঞ্জ - আপনার যুবসমাজের দলকে একত্র করুন এবং তাদের একটি অলঙ্কার বিনিময়ে একটি মোড়ানো অলঙ্কার আনতে বলুন। আপনি হয় কোনও থিম প্রতিষ্ঠা করতে পারেন বা শিক্ষার্থীদেরকে সবচেয়ে সুন্দর বা হালকা অলঙ্কার খুঁজে পেতে জিজ্ঞাসা করতে পারেন। কিছু কুকি সাজানোর জন্য বা ক্রিসমাসের গানের মতো আরও একটি মজাদার ক্রিয়াকলাপ ছড়িয়ে দিন 'নাম সেই সুর' প্রতিযোগিতার জন্য একসাথে একটি বিনোদনমূলক ছুটির দিন সন্ধ্যার জন্য কাজু ব্যবহার করে competition টিপ প্রতিভা : এই চেষ্টা করে দেখুন বাচ্চাদের জন্য 25 ক্রিসমাস গেম আপনার উদযাপনের জন্য
  7. কেউ কি জানে…? - আপনার গ্রুপ একে অপরের সাথে পরিচিত হওয়ার পরে (বা দশ জনেরও কম লোকের ছোট গোষ্ঠীর সাথে) পরিচিত হওয়ার পরে এটি খেলতে দুর্দান্ত খেলা। আপনার যুব গোষ্ঠীকে একটি বৃত্তে বসুন এবং প্রতিটি ব্যক্তিকে কাগজের একটি স্লিপ দিন। তাদের অবশ্যই গোপনে বাক্যটি 'কেউ জানেন কি ...' শেষ করতে হবে? এটি মজাদার কিছু হওয়া উচিত - বিতর্কিত বা ব্যক্তিগত / অনুপযুক্ত নয়। এটি বৃত্তের মাঝখানে একটি পাত্রে রাখুন। যে ব্যক্তি প্রথমে একটি সূত্রটি ধরে বলে, 'কেউ কি জানে ...' এবং এই বাক্যটি শেষ করে অনুমান করার চেষ্টা করার সময় কে এক থেকে তিনটি অনুমানে এই ক্লুটি লিখেছিল। সমস্ত ক্লু ব্যবহার না করা অবধি খেলাটি অব্যাহত থাকে।
চার্চের সূচনা বাইবেল অধ্যয়নের সাইন আপ ফর্ম ইস্টার চার্চ স্বেচ্ছাসেবক বাইবেল অধ্যয়নের সাইন আপ ফর্ম

একসাথে কাজ করার জন্য উত্সাহিত করা

  1. ক্লে কেওস - চারটি দলের সাথে কাজ করার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে মাটি বা ময়দা পান। আপনার ছাত্রদের একটি চেনাশোনাতে বসুন এবং প্রতি চতুর্থ ব্যক্তিকে একগুণ ময়দা দিন। আপনি যখন যান বলুন, তাদের তৈরি করার জন্য একটি বস্তু দিন, তবে আপনি যখন 'বাম' বলবেন তখন তাদের এটিকে বামে দিয়ে যেতে হবে এবং পরবর্তী ব্যক্তি কয়েক সেকেন্ডের জন্য সৃষ্টিতে কাজ করে। লোককে বাম থেকে ডানে বা বামে কয়েকবার স্যুইচ করতে থাকুন। বেশ কয়েকটি সুইচের পরে কী তৈরি হয় তা দেখুন। এটিকে পরিবর্তন করুন এবং পরের বারের চারপাশে এবং বেশ কয়েকটি সুইচের পরে, পরবর্তী ব্যক্তিকে বলুন ক্রিয়েশনটি ধ্বংস করুন এবং সম্পূর্ণ নতুন কিছু করুন। আমরা যখন নিজেদেরকে এমন কিছু তৈরি করার চেষ্টা করি না যা আমরা তৈরি করি না বা তৈরি করতে পারি না তখন Godশ্বরকে কীভাবে অনুভব করতে হবে সে সম্পর্কে এটি একটি দুর্দান্ত কথোপকথনের সূচনা।
  2. ফটো স্কেভেঞ্জার হান্ট - গোষ্ঠীগুলি ঠিক কী সন্ধান করবে তা বলার পরিবর্তে সৃজনশীল হওয়ার জন্য তাদের চ্যালেঞ্জ করুন এবং প্রদত্ত প্রম্পট বা চ্যালেঞ্জকে সেরা উপস্থাপন করে এমন একটি ছবি তোলার জন্য 30 মিনিট সময় দিন। তালিকায় গানের শিরোনাম, সিনেমার শিরোনাম, 'আইটেমগুলি দেখতে ভালো লাগে' (যুব যাজকের পোষা প্রাণী, ছোট গ্রুপ নেতার পছন্দের খাবার, যুব যাজকের স্বপ্নের গাড়ি ইত্যাদি) বা রবিবার স্কুলের সময় লুকানোর জন্য গির্জার সেরা জায়গা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
  3. ম্যাজিক কার্পেট চ্যালেঞ্জ - প্রাপ্তবয়স্ক স্বেচ্ছাসেবকদের পুরানো তোয়ালে আনতে বা কসাইয়ের কাগজের বড় চাদর সরবরাহ করতে বলুন। দলগুলিকে বলুন যে তারা একটি যাদু কার্পেটে রয়েছে, 20,000 ফুট বাতাসে গেমটি শুরু করুন - তবে কার্পেটটি উল্টো দিকে! সতীর্থদের অবশ্যই তাদের কার্পেটের উপরে ফ্লাইপ করতে একসাথে কাজ করতে হবে যার নীচে কারও মৃত্যু না হয়। যে দলটি তার কার্পেটটি পেয়েছে তারা কোনও প্রান্তে জয় না পেয়ে প্রথমে উল্টে যায়!
  4. অংশীদার ছবি - প্রতিটি ছাত্রকে অংশীদার হিসাবে নিয়োগ দেওয়া হয় এবং পিছনে পিছনে বসে। একজন সদস্যকে একটি ছবি, অবজেক্ট বা একটি দৃশ্যে একটি 3x5 কার্ডে লেখা থাকে। শব্দের কোনও অংশ বা কার্ডে আপনি লিখিত অন্য কোনও চিহ্ন ব্যবহার না করেই তাদের অবশ্যই তাদের অংশীদারকে কার্ডের বিষয়বস্তু বর্ণনা করতে হবে (যেমন ট্যাবু)। আপনি সমস্ত গ্রুপকে একই ছবি দিতে বা তাদের মিশ্রিত করতে পারেন। একটি টাইমার সেট করুন এবং সময় শেষ হয়ে গেলে ছবিগুলি ভাগ করুন। আপনি একটি চেনাশোনাতে বসে এবং ছবিটিকে মাঝের অঙ্কনটি ঘুরিয়ে দিয়েও এটি পরিবর্তিত করতে পারেন যাতে এটি একটি গ্রুপ প্রচেষ্টা।
  1. ক্যাটারপিলার রেস - তিন থেকে সাত জন খেলোয়াড় নিয়ে সমান আকারের দল গঠন করুন এবং একে অপরের কাঁধে হাত রেখে দলগুলিকে একক ফাইলে শুরু করা লাইনের পিছনে দাঁড় করান। দলগুলিকে নিম্নলিখিতটি করে অবশ্যই শেষ পর্যন্ত দৌড়াতে হবে: লাইনটিতে প্রথম ব্যক্তি একটি হপ এগিয়ে যায় এবং প্রতিটি ব্যক্তি পরবর্তীকালে একটি হপ হপ করে যতক্ষণ না এটি শেষ ব্যক্তির কাছে আসে - যিনি দলের নাম চিৎকার করেন। দলের বাকি সদস্যরা যখন টিমের নাম শুনে চিৎকার করে, তখন পুরো দলটি সবাইকে একসাথে এগিয়ে নিয়ে যেতে সহায়তা করে। তাদের সামনে কাঁধের সাথে হাত সংযুক্ত রাখতে একে অপরের পরে দ্রুত হ্যাপ করার চেষ্টা করুন। স্বতন্ত্র হপের এই প্যাটার্নটি পুনরাবৃত্তি করুন তারপরে টিম হপটি নিখরচু লাইনের দিকে খেলার ক্ষেত্র, শুঁয়োপোকা শৈলীর নিচে নামানোর জন্য।
  2. কুইজ নাইট - আপনার ত্রৈমাসিকের মতো জমায়েতের জন্য আপনার দলকে চার বা পাঁচটি দলে ভাগ করুন। বাইবেলের একটি বই অর্পণ করুন (বা একটি থেকে অধ্যায় নির্বাচন করুন) এবং শিক্ষার্থীদের পড়াশোনা করতে বলুন কারণ তারা কুইজ-স্টাইলের একটি প্রতিযোগিতায় গর্ব এবং পুরষ্কারের জন্য প্রতিযোগিতা করবে। আপনি যদি ইন্টারেক্টিভ হতে চান বা এমন অ্যাপ্লিকেশনটি গবেষণা করতে চান যা শিক্ষার্থীদের স্মার্ট ফোনের মাধ্যমে উত্তর দেয় তবে আপনি বাজারগুলি কিনতে পারবেন। জিনিয়াস টিপ: ব্যবহার বাইবেল ট্রিভিয়া প্রশ্নের এই তালিকা শুরু করতে.
  3. যাদুঘর - যাদুঘরের নাইট গার্ড হতে আপনার গ্রুপ থেকে একজনকে বেছে নিন। এই দলটি দেয়ালের মুখোমুখি দাঁড়াবে যখন গোষ্ঠীর বাকী অংশটি অন্য হাতটি ঘরের অন্যদিকে থাকে, হাত বা পা দেয়াল স্পর্শ করে। গেমটির লক্ষ্য হ'ল যাদুঘরটি 'বেঁচে থাকুন' এবং লুক্কায়িত হয়ে প্রহরীকে ট্যাগ করার চেষ্টা করে। যে কোনও মুহুর্তে, প্রহরী ঘুরতে পারে এবং প্রত্যেককে অবশ্যই জমাট বাঁধা উচিত। প্রহরী যদি কাউকে চলাচল করে, পুরো জাদুঘরটি আবার শুরু হয়ে যায়। কে প্রথমে নাইট গার্ডে পৌঁছতে পারে বা এটিকে স্বতন্ত্র চ্যালেঞ্জ হতে দেয় তা দেখার জন্য আপনি দলটিকে অর্ধেক ভাগ করতে পারেন। যদি একটি বৃহত গোষ্ঠী হিসাবে করা হয়, তবে গ্রুপ-চিন্তাভাবনা বা অন্যের দ্বারা প্রভাবিত হওয়ার পরিণতি সম্পর্কে কথা বলা ভাল নেতৃত্ব।
  4. ফল ইআর - ছোট ছোট গ্রুপে ভাগ করুন এবং প্রতিটি গ্রুপকে একটি কলা, কাটি বোর্ড এবং প্লাস্টিকের ছুরি দিন। তাদের কলাটি চার বা পাঁচ টুকরো করে কাটতে নির্দেশ দিন তবে অংশীদারদের কী বলবেন না পরবর্তী। তারপরে আরও সরবরাহ করুন: পিন, ফ্লস, টেপ, টুথপিকস, বড় প্লাস্টিকের সূঁচ ইত্যাদি The লক্ষ্য হল কলাটি পুনরায় সংশ্লেষ করা যাতে দলটি এটি বেছে নিয়ে অন্য শিক্ষার্থীদের কাছে উপস্থাপন করতে পারে। ভাঙা আস্থা, ভঙ্গুর সম্পর্ক ইত্যাদি - কিছু জিনিস কীভাবে একসাথে রাখা শক্ত তা চিত্রিত করার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত খেলা is
  5. থ্রি-ওয়ার্ড দল চ্যারেডস - সূচি কার্ডগুলি নিয়ে যান এবং দলগুলি কার্য সম্পাদনের জন্য তিন-শব্দ বাক্যাংশ তৈরি করুন (বাইবেল পড়ুন, প্রথম আলাপন করুন, জেরিকোর চারপাশে পদযাত্রা করুন)। চার খেলোয়াড়ের দলে ভাগ করুন। দলের একজন ব্যক্তি হলেন অনুমানকারী এবং দলের বাকি সদস্যরা এই শব্দগুচ্ছটি কার্যকর করে, সতীর্থকে তিন-শব্দের ক্লু অনুমান করার জন্য একটি সময়সীমা দিয়ে। যদি অনুমান না করা হয় তবে ক্লুটি দেবেন না - অন্য দল চুরি করার চেষ্টা করতে পারে। দলগুলি পুরো বাক্যাংশের জন্য তিনটি পয়েন্ট পায় (প্রতি শব্দে একটি পয়েন্ট) এবং ডাবল পয়েন্ট যদি তারা চুরি করে এবং তিনটি শব্দ সময় শেষ হওয়ার আগেই সঠিক হয়ে যায় (আপনি তিনটি ঠিকঠাক না পেয়ে চুরি শূন্য পয়েন্ট পাবেন)। 30 পয়েন্টে বা ক্লু শেষ না হওয়া পর্যন্ত খেলুন।
  6. শিরোনামে আমার জীবন - একটি স্মরণীয় বৈঠকের জন্য, আপনার যুবসমাজের স্থানীয় গ্রন্থাগারে মিলিত হন। তাদের প্রশ্নের একটি তালিকা দিন এবং তাদের বইয়ের শিরোনাম খুঁজতে জিজ্ঞাসা করুন যা তারা কীভাবে উত্তর দেবে তা সর্বাধিক প্রতিবিম্বিত করে। প্রশ্নগুলির মধ্যে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে: আমার জীবন এখন কেমন চলছে? আমি কীভাবে আমার ভাইবোনদের সাথে আমার সম্পর্ক বর্ণনা করব? আমার ভবিষ্যত কেমন হবে আশা করি? মিটিং রুমে একত্রিত হয়ে উত্তরগুলি ভাগ করুন।

অন্যের সেবা করা উত্সাহিত করা

  1. পরিষেবা স্কেভেঞ্জার হান্ট - একটি কাউন্টার মুছুন, ল্যান্ডস্কেপিং থেকে ট্র্যাশ বেছে নিন, একটি উইন্ডো পরিষ্কার করুন। অন্যদের সহায়তা করার জন্য গির্জা ক্যাম্পাসে বা তার কাছাকাছি সময়ে শিক্ষার্থীরা যে কাজগুলি করতে পারে তার একটি তালিকা তৈরি করুন। একটি ছবি স্ন্যাপ করুন এবং দেখুন যে সত্যিকার অর্থে কে অন্যের সেবা করতে পারে।
  2. প্রকল্প রোদ - একবার আবহাওয়া উত্তপ্ত হতে শুরু করে, চার্চের প্রতিবেশীদের কাছে একটি ছোট পট ফুল এবং উত্সাহজনক বার্তা (আপনার গির্জার নাম এবং পরিষেবার সময়) দিয়ে পৌঁছে দিন। একটি শ্লোকের সাথে একটি নোট সংযুক্ত করুন। যিশাইয় 26: 3 বা 40:31; জন 14:11; 1 পিটার 5: 7 সমস্ত সংক্ষিপ্ত। শিক্ষার্থীরা এটি বেশ কয়েকবার লেখার সাথে সাথে শাস্ত্রের স্মৃতিশক্তি বাড়ায়। একটি উদ্ভিদ সম্পর্কে দুর্দান্ত জিনিস হ'ল এটি যদি তাত্ক্ষণিকভাবে আবিষ্কার না হয় তবে এটি সমালোচকদের আকর্ষণ করবে না বা লুণ্ঠন করবে না।
  3. নেতাদের রাতে পরিবেশন করুন - স্নাতক আয়োজনের জন্য পরিকল্পনা কমিটি গঠনে আগ্রহী শিক্ষার্থীদের জিজ্ঞাসা করুন (তদারকির জন্য কোনও অভিভাবকের সাথে)। আপনি আপনার বাজেটটি খাবার সরবরাহ করতে, পরিবারগুলিকে খাবারের জন্য অনুদান দিতে বা পরিবারগুলিকে নির্দিষ্ট থালা খাবার সরবরাহ করতে ব্যবহার করতে পারেন। সুন্দর পোশাক পরার জন্য উত্সাহ দেওয়া হয় এবং শিক্ষার্থীরা একটি বিশেষ আমন্ত্রণ তৈরি করতে পারে যা নেতাদের কাছে মেইল ​​করা হয়। শিক্ষার্থীরা প্রদর্শন করার জন্য ডিজিটাল ছবি সংগ্রহ করতে পারে, প্রতিটি নেতার জন্য বিশেষ পুরষ্কার দিতে পারে এবং এমন একটি সময় অন্তর্ভুক্ত করতে পারে যখন নেতারা তার জীবনে কীভাবে প্রভাব ফেলেছিল সে সম্পর্কে বেশ কয়েকজন শিক্ষার্থী ভাগ করে নিতে পারেন।
  4. আপনার হালকা রাত জ্বালান - কখনও কখনও যাঁরা অবহেলিত হন তাদের কেবল 'আপনাকে ধন্যবাদ' বলা একটি অন্ধকার বিশ্বে আপনার আলো জ্বলানোর এক দুর্দান্ত উপায়। এমন একটি রাতের পরিকল্পনা করুন যেখানে শিক্ষার্থীরা অন্যদের সেবা করতে দেখেন তবে তাদের জন্য ধন্যবাদ নোট লেখেন তবে প্রায়শই আন্তরিকভাবে 'আপনাকে ধন্যবাদ' পান না। কিছু ধারণা: তাদের স্কুলে ক্যাফেটেরিয়া কর্মী, গির্জার রক্ষণাবেক্ষণ কর্মীরা, ডাক শ্রমিক, গ্রন্থাগারিক বা স্থানীয় দোকানে ক্যাশিয়ার। সেই ব্যক্তি কেন তাদের জন্য আশীর্বাদ সে সম্পর্কে তাদের একটি বা দুটি কারণ তালিকাবদ্ধ করুন। ছাত্রদের তাদের নোটের মধ্যে সেই ব্যক্তির বিষয়ে তারা যে প্রশংসা করেন সে সম্পর্কে নির্দিষ্ট হতে এবং তাদের নোট ভাগ করার আগে এবং পরে উভয় ব্যক্তির জন্য প্রার্থনা করতে বলুন।
  5. আশীর্বাদ ব্যাগ তৈরি করুন - যুবসমাজের মধ্যে গৃহহীনতা একটি বিরাজমান সমস্যা। শিক্ষার্থীদের অনুদানের ব্যবস্থা করুন এবং এমন পণ্যগুলির ব্যাগ একসাথে রাখুন যা তাদের বয়সের মানুষের জন্য উপকারী হবে। বিবেচ্য আইটেমগুলির মধ্যে রয়েছে টি-শার্ট, চ্যাপস্টিক / স্বাস্থ্যকর পণ্য, স্ন্যাকস, মোজা এবং আরও অনেক কিছু।
  6. এটি পাস - বছরে একবার বা দু'বার যুব গ্রুপের শিক্ষার্থীদের সানডে স্কোর ছোট বাচ্চাদের (প্রাপ্তবয়স্কের তদারকি সহ) পড়ানোর জন্য স্বেচ্ছাসেবক করুন। তারা নেতৃত্বের জন্য একটি মূল্যবান পাঠ পাবে এবং ছোট বাচ্চাদের কাছে গির্জার রোল মডেল থাকবে।
  7. খেলার মাঠের আউটরিচ - যদি আপনার গির্জার কাছাকাছি কোনও পার্ক থাকে তবে বেশ কয়েকটি ব্যাগ প্লাস্টিকের প্রাণী (যথেষ্ট পরিমাণে তারা শ্বাসরোধের ঝুঁকি নয়) বা সিলযুক্ত, অ-বিষাক্ত বুদবুদগুলির বোতল কিনুন এবং একটি ট্যাগ ঠিক করুন যাতে 'আপনি আমাকে খুঁজে পেয়েছেন এবং এখন আমি' মিঃ আপনার! আমরা আগামী রবিবার (গির্জার নাম, ঠিকানা, সভার সময়) এ আপনার সাথে দেখা করতে চাই, 'এবং শিক্ষার্থীরা খেলার মাঠের চারপাশে তাদের লুকিয়ে রাখবে।

আপনি পরিবেশন করছেন বা খেলছেন তা নির্বিশেষে, আপনার পরিকল্পনা করা প্রতিটি খেলা এবং ক্রিয়াকলাপ সম্পর্ক বাড়ানোর সুযোগ হতে পারে - বা কমপক্ষে কয়েকটি হাসি একসাথে থাকতে পারে! এই ধারণাগুলি আপনাকে সম্প্রদায় তৈরি করতে এবং আপনার যুব গোষ্ঠীর সাথে স্মৃতি তৈরি করতে সহায়তা করবে।



জুলি ডেভিড একজন উপাসনা যাজকের সাথে বিবাহবন্ধনে আবদ্ধ হয়েছিলেন এবং তিনটি কন্যার সাথে ২০ বছর ধরে পরিচর্যার পরেও তিনি এখনও ঘন ত্বক এবং করুণাময় হৃদয়ের কোমল ভারসাম্য বিকাশ করছেন। তিনি হাই স্কুল মেয়েদের একটি ছোট গ্রুপ নেতৃত্ব দেয়।


সাইনআপজিনিয়াস গির্জার আয়োজন সহজ করে তোলে।


আকর্ষণীয় নিবন্ধ

সম্পাদক এর চয়েস

অফিস ফুটবল পুল পরিচালনার জন্য 20 টিপস
অফিস ফুটবল পুল পরিচালনার জন্য 20 টিপস
ফ্যান্টাসি ফুটবল মরসুমের জন্য একটি অফিস ফুটবল পুল স্থাপন এবং পরিচালনা করার জন্য 20 টি পরামর্শ।
25 অনুপ্রেরণামূলক স্বেচ্ছাসেবীর উদ্ধৃতি
25 অনুপ্রেরণামূলক স্বেচ্ছাসেবীর উদ্ধৃতি
25 সাহায্যকারীদের সাথে ভাগ করে নেওয়ার জন্য অনুপ্রেরণামূলক স্বেচ্ছাসেবীর উদ্ধৃতি।
স্কুল ক্লাবগুলির জন্য 50 আইসব্রেকার প্রশ্ন
স্কুল ক্লাবগুলির জন্য 50 আইসব্রেকার প্রশ্ন
আপনার স্কুল ক্লাবের সদস্যদের একে অপরকে জানতে সহায়তা করতে 50 টি আইসব্রেকার প্রশ্ন।
মঙ্গলবার প্রদানের জন্য 100 টি উপায়
মঙ্গলবার প্রদানের জন্য 100 টি উপায়
আপনার ব্যবসা, গির্জা, স্কুল বা গোষ্ঠীর জন্য মঙ্গলবার গিভিং প্রদানের 100 টি উপায়।
চার্চের নিশ্চয়তার টিপস, শিষ্টাচার এবং উপহারের আইডিয়া
চার্চের নিশ্চয়তার টিপস, শিষ্টাচার এবং উপহারের আইডিয়া
গির্জার নিশ্চিতকরণ প্রোগ্রাম স্থাপনের জন্য টিপস এবং ধারণা যা কিশোর-কিশোরীদের তাদের ধর্ম সম্পর্কে শেখায় এবং সম্প্রদায়ের কাছে পৌঁছায়।
কলেজ শিক্ষার্থীদের জন্য 15 টি সাংগঠনিক টিপস
কলেজ শিক্ষার্থীদের জন্য 15 টি সাংগঠনিক টিপস
আপনি হতে পারেন সবচেয়ে উত্পাদনশীল ছাত্র হতে আপনার কলেজ জীবন সংগঠিত করুন!
25 যুব গ্রুপ ক্রিসমাস গেম এবং ক্রিয়াকলাপ
25 যুব গ্রুপ ক্রিসমাস গেম এবং ক্রিয়াকলাপ
আপনার ক্রিসমাস যুব গ্রুপ বা ছাত্র মন্ত্রকের ইভেন্টে এই মজাদার, অর্থপূর্ণ, দল বা ক্লাসিক গেমগুলি ব্যবহার করে দেখুন। এই গেমগুলি আপনার পরবর্তী ইভেন্টটি মশালার ব্যাপারে নিশ্চিত এবং আপনার কিশোরদের হাসি আনন্দময় এবং ছুটির দিনে উজ্জ্বল থাকবে।